Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại. Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Nhật Ký Người Chơi
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
Máy dựng sẵn vài hình rồi mới lần lượt đưa ra màn.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Ngoại tuyến nghĩa là chơi được khi không có mạng.
Cấu hình tối thiểu là mức phần cứng thấp nhất để chạy được game.
Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát.
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.

Góc Tự Học Game


Góc Học Lỏm


TOP