Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau. 09-14 Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội. Tủ Sách Trò Chơi
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình. Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới. Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác. Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít. Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng. Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy. Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản. Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua. Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau. Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.game không giới hạn B52 Club an toàn Go88 rút tiền nhanh 789 Club
Học Chơi Mỗi Ngày