Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
primary 789 Club
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ.
654
432
200
230
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác. 09-14 Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát. Góc Rèn Phản Xạ
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật. Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Một phần thiệt hại được dội ngược về phía kẻ ra đòn. Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng. Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh. Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt. Sụt khung là hiện tượng số khung tụt đột ngột trong chốc lát. Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng. Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm. Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục.
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật. Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
Hoãn đòn là chủ động chờ thêm một nhịp trước khi ra tay.diễn đàn Rikvip nổ hũ uy tín 2026 game âm nhạc Hitclub