Xem bảng xếp hạng để biết mốc thời gian hợp lý. Dừng lại quan sát một lần vẫn nhanh hơn đi sai ba lần.
Thư Viện Qua Ải
Chia quá nhỏ thì khó nhớ mốc, chia quá to thì không thấy chỗ chậm.
Màn hình tự giảm sáng giữa lượt làm mất mấy phần mười giây quan sát.
Đường tắt thường tốn nhiều thao tác hơn nhưng tiết kiệm quãng đường.
Lau màn hình trước khi thử phá kỷ lục.
Tắt tự động xoay màn hình để tránh đổi hướng giữa chừng.
Chế độ tính giờ thường cộng thêm giây khi hoàn thành mục tiêu phụ.
Chế độ tiết kiệm pin hạ tần số vi xử lý và làm tụt khung hình.
Chặng chậm nhất mới là chỗ đáng luyện, không phải chặng khó nhất.
Bấm nhanh không bằng bấm đúng.
Kết thúc buổi luyện khi thấy thời gian bắt đầu đi xuống.
Bật chế độ chơi game trên máy để chặn cuộc gọi giữa lượt.
Kỷ lục lập lúc mệt thường không lặp lại được ở buổi sau.
Đường đi ngắn nhất chưa chắc là đường nhanh nhất nếu có nhiều chướng ngại.
Sau đó thành tích đi ngang rồi tụt dần vì mỏi.
Xem lại phát lại của lượt tốt nhất để biết mình chậm ở đoạn nào.
Chạm màn hình cộng thêm vài chục mili giây so với bấm chuột.
Vì thế thuộc bố cục màn quan trọng hơn luyện bấm cho nhanh.
Dừng lại khi thấy ba lượt liên tiếp kém hơn lượt trước.
Uống quá nhiều trước lượt cần chính xác là phản tác dụng.
Đổi thiết bị giữa đợt luyện làm mất cảm giác tay.
Tai nghe có độ trễ khi dùng kết nối không dây.
Phản xạ của người bình thường nằm quanh mốc hai trăm năm mươi mili giây.
Chọn độ phân giải thấp hơn nếu khung hình tụt ở đoạn đông vật thể.
Ưu tiên mục tiêu gần trước, mục tiêu xa để sau.
Người luyện nhiều phản xạ nhanh hơn nhờ đoán trước chứ không nhờ dây thần kinh nhanh hơn.
Người đứng đầu bảng thường đã chơi màn đó hàng trăm lượt.
Dùng tai nghe có dây cho màn cần canh nhịp chính xác.
Phần dẫn truyền tới cơ chỉ mất chừng một phần trăm giây.
Thời gian thưởng thường xuất hiện ở giữa màn chứ không phải cuối màn.
Đừng bỏ lượt tính giờ đang tốt chỉ vì lỡ một mục tiêu phụ.
Âm thanh đếm ngược giúp canh nhịp cuối màn.
Chuẩn bị sẵn ngón tay ở vị trí xuất phát trước khi màn bắt đầu.
Ghi lại thời gian của từng chặng thay vì chỉ ghi con số tổng.
Lượt đầu tiên trong buổi hiếm khi là lượt cho thành tích tốt nhất.
Nhìn trước hai bước thay vì chỉ nhìn bước hiện tại.

Góc Rèn Phản Xạ


Trạm Dừng Người Chơi


TOP