Một số màn có mốc nhân đôi ở đoạn cuối.
Chơi cùng khung giờ mỗi ngày giúp giữ nhịp tay.
Điểm thưởng thời gian còn lại đôi khi lớn hơn điểm nhặt vật phẩm.
Chờ biểu tượng xác nhận rồi mới thoát.
Chuỗi càng dài hệ số càng cao nhưng rủi ro đứt cũng cao.
Màn tính theo độ chính xác thì vội là mất điểm..
Bảng cộng dồn nhiều lượt thưởng cho người chơi đều.
Đừng để quảng cáo giữa lượt làm đứt mạch.Hệ số nhân tác động mạnh hơn điểm cộng thẳng..
Chuỗi đứt ở giữa màn mất nhiều hơn đứt ở đầu.
Điểm cao nhất thường đến từ lượt chơi ổn định chứ không phải lượt liều lĩnh.Lấy thành tích tuần trước làm mốc thì thấy được tiến bộ rõ hơn..
Học cách dừng đúng lúc khi đã đạt mục tiêu.
Chơi độ khó thấp mà giữ được chuỗi có khi điểm cao hơn.Đọc phần trợ giúp để biết mốc nằm ở đâu..
Điểm cộng dồn theo chuỗi thường cao hơn điểm cộng lẻ.
Điểm không khớp với nhật ký thao tác sẽ bị loại mà không báo gì.Một số vật phẩm trừ điểm, nhớ tránh chứ đừng nhặt hết.
Bảng lấy lượt cao nhất thưởng cho người chơi bùng nổ.
Một số màn nhân hệ số điểm ở đoạn cuối, để dành combo cho lúc đó.
Một lượt hoàn hảo hơn ba lượt tạm được.
Tel : +0 (020) 123-5338
Email : [email protected]
Lọt nhóm mười phần trăm đầu dễ hơn lọt vào một trăm người đầu. 09-15 Đọc kỹ công thức tính điểm trong phần trợ giúp. Góc Mẹo Vặt Game
Tăng phần cơ bản mười phần trăm không bằng nâng hệ số một bậc. Có game cho nộp điểm nhiều lần, chỉ tính lượt cao nhất.
Hợp với đặc điểm của màn quan trọng hơn chỉ số thô của nhân vật. Điểm hoàn hảo thường yêu cầu không trúng đòn nào. Giờ làm mới tính theo máy chủ chứ không theo giờ máy mình.
Lượt đầu buổi hiếm khi là lượt cao nhất. Đừng lặp lại chiến thuật cũ nếu điểm đã chững lại nhiều lượt.
Nhân vật khác nhau cho trần điểm khác nhau ở nhiều game. Lượt liều lĩnh chỉ thắng khi cần một kỷ lục duy nhất. Đừng đánh đổi mạng sống lấy vài điểm lẻ ở đầu màn.