Chia quá nhỏ thì khó nhớ mốc, chia quá to thì không thấy chỗ chậm.
Găng tay cảm ứng làm chậm phản hồi so với chạm trực tiếp.
Chênh lệch đó đủ làm hỏng một chuỗi thao tác cần chính xác.
Phần dẫn truyền tới cơ chỉ mất chừng một phần trăm giây.
Đo thử phản xạ của mình một lần để biết mình xuất phát từ mốc nào.
Dừng lại khi thấy ba lượt liên tiếp kém hơn lượt trước.
Độ trễ đó đủ làm hỏng nhịp ở màn canh theo tiếng.
Âm thanh trễ làm hỏng nhịp ở game canh theo tiếng.
Chế độ tiết kiệm pin hạ tần số vi xử lý và làm tụt khung hình.
Vì vậy luyện tập rút ngắn được phần xử lý chứ không rút ngắn được phần dẫn truyền.
Đổi thiết bị giữa đợt luyện làm mất cảm giác tay.
Đừng vừa chơi vừa nói chuyện trong lượt tính giờ.
Ghi lại thời gian của từng chặng thay vì chỉ ghi con số tổng. 09-15 Tụt xuống ba mươi khung là mỗi khung hơn ba mươi ba mili giây. Kinh Nghiệm Chơi Game
Chặng chậm nhất mới đáng luyện, không phải chặng khó nhất. Cùng một màn chơi trên máy khác cho kết quả khác.
Đừng đổi cách điều khiển ngay trước khi thử phá kỷ lục. Móng tay dài làm điểm chạm lệch so với chỗ mắt nhìn. Chơi cùng một màn nhiều lần trong ngày dễ chán, chia ra vài buổi hiệu quả hơn.
Kết thúc buổi luyện ở một lượt thành công. Một giây trễ ở đầu màn kéo theo hỏng cả chuỗi combo phía sau.
Cà phê giúp tỉnh táo nhưng uống nhiều thì tay bắt đầu run. Giữ tốc độ đều thường thắng đường tắt có nhiều khúc cua. Nghỉ giữa các lượt giúp trí nhớ thao tác ổn định lại.
Kỷ lục cá nhân nên phá từng chút một chứ đừng cố rút mười giây trong một lượt. Chế độ tính giờ thường cộng thêm giây khi hoàn thành mục tiêu phụ. Chơi lúc mạng ổn định để tránh giật ngay đoạn cần thao tác nhanh.
Đường tắt thường tốn nhiều thao tác hơn nhưng tiết kiệm quãng đường. Khung hình sáu mươi mỗi giây tương đương một khung hơn mười sáu mili giây.
Độ trễ vượt quá bảy chục mili giây là tay đã cảm nhận được.game trực tuyến Hitclub Poker multi language Go88 game bài đổi thưởng hàng đầu