Biết điều đó giúp nhận ra thiết kế nào đang ép mình chơi.
Đừng để dành mãi rồi không dùng đến.
Một số loại điểm sự kiện biến mất khi sự kiện kết thúc, tiêu hết trước ngày cuối.
Nền kinh tế trong game gồm nguồn thu, chỗ tiêu và chỗ quy đổi.
Tỷ giá quy đổi hiếm khi có chiều ngược lại, đổi rồi thì coi như không lấy lại được.
Chia đều tài nguyên cho vài hướng phát triển dễ dẫn tới không đủ mạnh ở hướng nào. 09-15 Tỷ lệ ghi theo từng lần mở chứ không cộng dồn qua các lần trước. Góc Luyện Tay
Ghi lại chu kỳ làm mới để khỏi mua vội. Lịch sử giao dịch trong game giúp truy ra chỗ tài nguyên hụt.
© Góc Rèn Phản Xạ Bàn Học Trò Chơi Chỉ Dẫn Người MớiHướng Dẫn Chơi Nhanh