Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.
Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện.
Không bật thì hình bị cắt ngang thành hai nửa lệch nhau.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Phần thưởng cuối mùa trao theo thứ hạng đạt được khi mùa kết thúc.
Vì vậy né đúng nhịp khó hơn né nhanh.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận. 09-15 Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật. Góc Rèn Phản Xạ
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới. Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn. Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm. Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị. Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng. Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát. Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại.an toàn live casino xì dách Rikvip mới link Rikvip