Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.
Phòng riêng là trận chỉ người được mời mới vào được.
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Trần điểm là mức cao nhất một màn có thể đạt.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.

Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Combo là chuỗi thao tác liên tiếp không bị gián đoạn.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Hai chỗ đó không nhất thiết trùng nhau.
Thời gian lên đòn là khoảng chờ giữa lúc bấm và lúc đòn phát ra.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
Basic
$19
Bảng Ghi Mẹo
$29
premium
$39
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
OH 45640
(+1) 216-328-7141
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình. 09-14 Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi. Góc Tự Học Game
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi. Trong lúc lăn tránh có một quãng cực ngắn miễn thiệt hại.