Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Điểm cơ bản là điểm trước khi cộng mọi phần thưởng.
1680
Góc Chia Sẻ Game
1200
Bàn Học Trò Chơi
400
Trang Mẹo Chơi
800
Cách Chơi Hiệu Quả
Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email. 09-15 Cộng cả hai mới ra thời gian một chu kỳ. Góc Luyện Tay
Cấp độ khó ảnh hưởng cả máu lẫn tốc độ của đối thủ. Trạng thái không chịu bất kỳ ảnh hưởng nào gọi là miễn nhiễm.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có. Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất. Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường.
Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số. Vùng chết là khoảng cần tăng vượt qua trước khi cần điều khiển phản hồi.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt. Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến. Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu. Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.thưởng thêm member mới Hitclub đánh giá 2026 B52 Club phần thưởng lớn 2025 789 Club