Thống nhất chiến thuật đơn giản dễ thực hiện hơn chiến thuật phức tạp.
Đừng đổi vị trí giữa trận nếu chưa quen.
Một số nhiệm vụ nhóm tính điểm theo người yếu nhất, hỗ trợ họ có lợi cho cả đội.
Câu ngắn dễ nghe hơn câu đầy đủ chủ ngữ.
Vì vậy vài trận thắng dễ không kéo điểm lên nhanh.
Ăn ý với nhau đem lại nhiều trận thắng hơn là gom người mạnh.
Đội đủ người thường bị ghép với đội đủ người.
Đội ba người ghép với đội ba người mới cân.
Đánh dấu nhanh hơn gõ chữ nhiều lần.
Khoảng cách đó thường bằng tầm một kỹ năng.
Người rời trận sớm thường mất toàn bộ phần thưởng.
Người dẫn đường nên là người thuộc bản đồ nhất.
Hệ thống ưu tiên ghép hai người cùng vai có điểm gần nhau.
Một người gọi là đủ, thêm người thứ hai chỉ gây nhiễu.
Chuỗi thắng liên tiếp làm điểm ẩn nhích nhanh hơn.
Chơi với người lệch múi giờ nên hẹn trước.
Đợi đồng đội hồi máu xong rồi hãy vào đợt tiếp theo.
Trận lệch trình độ không phải lỗi của ai trong đội. 09-15 Thắng đối thủ mạnh hơn được cộng nhiều hơn thắng đối thủ yếu. Chỉ Dẫn Người Mới
Đứng rải ra khi đối phương có đòn diện rộng. Chia đều tài nguyên nhặt được.
Nói lại về trận thua sau khi đã ra khỏi trận. Người hồi máu nên đứng sau chứ không đứng ngang hàng. Điểm kỹ năng ẩn khác với hạng hiển thị trên giao diện.
Chờ đồng đội hồi sinh rồi hãy tiến tiếp. Cứu người gần trước rồi mới tính người xa.
Đặt mức trần số trận mỗi ngày trước khi bắt đầu. Thắng nhờ phối hợp bền hơn thắng nhờ một người xuất sắc. Ở chế độ chọn vai trò, điểm còn tính riêng theo từng vai.
Ghép đội đôi giữ được phối hợp mà không bị phạt chênh lệch nhiều. Đừng để một người gánh hết nhiệm vụ khó. Ghi nhớ trong đội ai còn kỹ năng hồi sinh chưa dùng.