Tỷ lệ đổi mảnh ghép hiếm khi có lợi nếu tính theo giá trị.
Game phạt người chơi vì bỏ một ngày sẽ bị đánh giá độ tuổi cao hơn.
Tỷ lệ ghi theo từng lần mở chứ không cộng dồn qua các lần trước.
Ghi lại chu kỳ làm mới để khỏi mua vội.
Phần thưởng đăng nhập liên tiếp thường tăng dần về cuối tuần.
Cửa hàng ứng dụng của cả hai hệ điều hành đều bắt công bố tỷ lệ rơi cho rương trả phí.
Mốc thưởng lớn hay rơi vào ngày thứ bảy của chuỗi.
Nhiệm vụ ngày thì không cộng dồn, bỏ là mất.
Tiêu hết điểm sự kiện trước ngày cuối thay vì giữ lại.
Tài nguyên kiếm được ở giai đoạn đầu nhiều hơn giai đoạn sau.
Tài nguyên mua bằng tiền thật nên dùng cho thứ không kiếm được bằng cách khác.
Mua vật phẩm tăng tốc chỉ đáng khi đang kẹt tiến độ thật sự.
+56 789 5679
Mảnh ghép gom đủ số mới thành món hoàn chỉnh.
Nền kinh tế trong game gồm nguồn thu, chỗ tiêu và chỗ quy đổi.
Xem trước cây nâng cấp để biết mình đang đi về đâu. 09-15 Nâng cấp theo chiều rộng hay chiều sâu tùy vào lối chơi của mình. Trạm Mẹo Nhanh
Một số game giới hạn số lần nâng cấp mỗi ngày. Tính xem mình chơi đủ số ngày để mở hết các mốc chưa, rồi mới quyết định mua.
Đọc bảng tỷ lệ công bố trước khi quyết định mở tiếp. Giữ lại vật phẩm đang dùng cho nhiệm vụ treo. Hệ thống bù trừ đảm bảo mở đủ số lần sẽ nhận được món hiếm ở một vài game.
Kiểm tra xem tài nguyên có hết hạn không. Trung Quốc bắt buộc từ năm hai nghìn mười sáu, Hàn Quốc từ năm hai nghìn hai tư.
Cảm giác tiếc khi bỏ lỡ chuỗi là thứ được thiết kế có chủ đích. Tài nguyên sự kiện nên tiêu hết trước ngày cuối. Cửa hàng làm mới theo chu kỳ nên món bỏ lỡ sẽ quay lại.
Tài nguyên kiếm được lúc mới chơi thường dễ hơn về sau. Phần thưởng chưa nhận của mùa cũ thường mất luôn. Một số vật phẩm chỉ bán trong sự kiện, mua ngoài sự kiện thường đắt hơn nhiều.