Lịch sử giao dịch trong game giúp truy ra chỗ tài nguyên hụt.
Sự kiện giới hạn thời gian thường cho tài nguyên nhiều hơn ngày thường.
Cân nhắc bỏ qua sự kiện nếu phần thưởng không phù hợp lối chơi.
Cửa hàng ứng dụng của cả hai hệ điều hành đều bắt công bố tỷ lệ rơi cho rương trả phí.

Bán nhầm vật phẩm nhiệm vụ là lỗi khó khắc phục nhất.

Cảm giác tiếc khi bỏ lỡ chuỗi là thứ được thiết kế có chủ đích.

Lịch sử giao dịch giúp tìm ra chỗ tài nguyên hụt.
Đổi điểm tích lũy vào cuối mùa thay vì đổi rải rác.
$25/mo
$75/mo
$135/mo
$215/mo
Đối chiếu với hóa đơn của cửa hàng ứng dụng nếu số liệu lệch.
Tỷ lệ đổi mảnh ghép hiếm khi có lợi nếu tính theo giá trị.
Xem người chơi khác đầu tư vào đâu để tham khảo, không nhất thiết làm theo.
Nguồn thu là nơi tài nguyên sinh ra, chỗ tiêu là nơi nó biến mất.
Giữ một khoản dự phòng bằng khoảng một phần ba tổng thu mỗi tuần.
Tài nguyên sự kiện nên tiêu hết trước ngày cuối.
Đọc kỹ điều kiện hoàn thành trước khi đầu tư tài nguyên vào một sự kiện.
Nguồn thu từ xem quảng cáo có giới hạn lượt mỗi ngày.
Loại tiền hiếm thường chỉ dùng cho thứ không kiếm được bằng cách khác.
Cơ quan phân loại độ tuổi ở châu Âu bắt đầu siết cả thẻ mùa và cơ chế điểm danh có phạt. 09-14 Nâng cấp cho hiệu quả phần trăm thì càng về sau càng ít lợi. Sổ Tay Kỹ Năng