Một số màn khó do lỗi hiển thị, cập nhật phiên bản mới có thể hết.
Điểm lưu thường đặt ngay trước đoạn khó nhất của màn.
Tạm dừng rồi xem lại mục tiêu là cách nhanh nhất khi rối.
Giữ lại một lượt hồi sinh cho đoạn cuối.
Camera hơi dịch sang một bên là gợi ý có gì đó ở hướng ấy.
Trí nhớ thao tác cần khoảng nghỉ mới ổn định lại.
Đi sát mép bản đồ đôi khi lộ ra đường vòng.
Màn sinh ngẫu nhiên thì mỗi lần vào lại một khác, cố học thuộc chỉ tốn công.
Xem lại phần trợ giúp trong game trước khi tìm bên ngoài.
Dọn mục tiêu gây phiền trước, mục tiêu nhiều máu sau.
Xem lại đoạn phát lại nếu game có lưu.
Hỏi cộng đồng nên kèm ảnh chụp và mô tả mình đã thử gì.
Đếm số bước còn lại trước khi đi bước tiếp theo.
Đừng đổ lỗi cho máy khi chưa thử hạ độ nhạy.
Chơi lại màn liền trước giúp nhớ lại cơ chế vừa học.
Chơi cùng người khác đôi khi phát hiện ra cách mình không nghĩ tới.
Chụp màn hình lúc kẹt để gửi kèm khi báo lỗi.
Số màn ghi trên giao diện gồm cả màn hướng dẫn ở vài game. 09-14 Màn khó thường được thiết kế quanh đúng một cơ chế mới cần học. Chuyện Nhỏ Trong Game
Đừng cố phá kỷ lục trong lúc đang tìm cách qua màn. Đọc mô tả kháng của quân địch trong màn.
Nghỉ mười phút rồi quay lại thường qua được ngay lần đầu. Câu hỏi có kèm thông tin nhận được lời giải cụ thể hơn. Dùng gợi ý khi đã thử ít nhất ba cách khác nhau.
Vật phẩm nhặt được ở màn trước đôi khi mới là chìa khóa của màn hiện tại. Một số lỗi kẹt màn chỉ xảy ra trên phiên bản cũ.
Xem cây kỹ năng còn nhánh nào chưa mở không. Thử chạm giữ thay vì chạm nhanh. Hai chướng ngại lệch pha nhau tạo ra khe hở lặp lại đều đặn.
Một vài màn tính điểm theo số bước, đi thừa là mất sao. Đừng dùng hết đạo cụ mạnh ở nửa đầu màn. Ghép hai đạo cụ cùng lúc đôi khi tạo hiệu ứng mạnh hơn dùng lần lượt.