9Kiểm tra lại cài đặt độ nhạy nếu thao tác không như ý.
Âm thanh đổi khác khi tới gần khu vực quan trọng.
30
Trang Kinh Nghiệm
6000㎡
Thử lại với đường đi khác thay vì lặp lại đúng cách vừa thua.
80Xóa bộ nhớ đệm của game khi màn chơi hiện sai vị trí vật thể.
Điểm Hẹn Kinh Nghiệm

Có màn cố tình đặt lối đi dễ thấy nhưng dẫn tới ngõ cụt.

Tạm dừng rồi xem lại mục tiêu là cách nhanh nhất khi rối.

Màn sinh ngẫu nhiên thì mỗi lần vào lại một khác, cố học thuộc chỉ tốn công.

Bảng tổng hợp lời giải theo số màn có ở phần lớn game phổ biến.
Chơi lại màn cũ để lấy thêm tài nguyên rồi quay lại màn đang kẹt. 09-14 Thứ tự tiêu diệt mục tiêu ảnh hưởng tới độ khó phần sau. Sổ Tay Kỹ Năng
Video của người khác dùng cấu hình khác nên chỉ nên học ý tưởng. Màn có giới hạn thời gian nên ưu tiên mục tiêu chính trước, phần thưởng phụ tính sau.
Xem lại ở tốc độ chậm hiệu quả hơn xem đi xem lại tốc độ thường. Đừng dồn hết tài nguyên vào một lần thử. Đếm chu kỳ di chuyển của chướng ngại trước khi bước vào.
Điểm bắt đầu chu kỳ thường trùng với lúc màn khởi động lại. Câu hỏi có kèm thông tin nhận được lời giải cụ thể hơn.
Có màn cho phép bỏ qua sau vài lần thua liên tiếp. Một số màn dễ hơn hẳn khi chơi ở chế độ toàn màn hình. Đứng ở chỗ an toàn quan sát trọn một chu kỳ trước khi vào.
Một lần nghỉ mười phút hiệu quả hơn thử lại hai mươi lần liên tiếp. Có màn thiết kế để thua lần đầu, lần sau mới đủ thông tin để thắng. Không phải màn nào cũng có một cách giải duy nhất.