Góc Học Lỏm Vì vậy đánh vào mục tiêu giáp cao thì hút được ít.
Bí Quyết Ghi Điểm Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Sổ Tay Qua Ải Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.
Ghi Chép Bên Bàn Chơi Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Vật phẩm hiếm có tỉ lệ nhận thấp hơn vật phẩm thường. Đường Tắt Trong Game Xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ trước khi tính sát thương.
Kháng khống chế rút ngắn thời gian bị khống chế.
Phím tắt là tổ hợp phím thực hiện nhanh một thao tác.
Chế độ vô tận không có màn cuối, chơi tới khi thua.
Mốc kiểm tra là điểm lưu tạm giữa màn, thua thì quay lại đó chứ không về đầu.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Nhờ nó mà người ping cao vẫn bắn trúng mục tiêu đang chạy.
Bản đồ nhỏ ở góc màn hình gọi là bản đồ thu nhỏ.
Đặt lại mùa là xóa điểm chứ không xóa vật phẩm.
Máy chèn thêm các bước trung gian để chuyển động liền mạch.
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
Cân bằng lại là chỉnh sức mạnh các lựa chọn cho gần nhau.
Vật phẩm tiêu hao dùng một lần là hết.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Hủy thu đòn bằng thao tác khác là kỹ thuật nâng cao phổ biến.
Nội suy là vẽ thêm trạng thái trung gian cho mượt mắt.
Nâng một trong hai mà bỏ cái kia thì hiệu quả thấp.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Khung bất tử là quãng ngắn nhân vật không nhận sát thương khi né.
Hiệu ứng hạt là các hạt nhỏ tạo cảm giác cháy nổ hoặc phép thuật.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp.
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Chế độ xếp hạng ghép người chơi theo trình độ tương đương.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
Chỉ số mềm là phần tính thêm từ kỹ năng và hiệu ứng.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Kháng hiệu ứng rút ngắn thời gian chịu ảnh hưởng xấu. Thư Viện Mẹo Chơi Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian.
Né muộn quá thì đã trúng rồi.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh. Chuyện Bên Lề Game Giao dịch trong ứng dụng là mua bằng tiền thật ngay trong game.
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ.
Tối ưu hóa là việc chỉnh game chạy nhẹ hơn trên cùng thiết bị. Sổ Tay Người Chơi Kháng hiệu ứng làm giảm thời gian chịu ảnh hưởng xấu.
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Chế độ chiến dịch là chuỗi màn chơi theo cốt truyện. 09-14 Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó. Ghi Chép Bên Bàn Chơi
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi. Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ. Chế độ nhanh bỏ qua phần chuẩn bị để vào trận sớm hơn. Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.