trung tâm help Win79
Thời gian phản xạ đo được gồm ba phần, tín hiệu vào mắt, não xử lý và cơ tay cử động.
Thử chạy thử một lượt không tính điểm nếu game có chế độ đó.
09-14
Đừng đổi cách điều khiển ngay trước khi thử phá kỷ lục.
Đo thử một lượt bình thường trước để biết mốc xuất phát.
Máy nóng làm khung hình tụt ở nửa sau lượt dài.
09-14
Đừng để thanh thời gian che mất phần giao diện quan trọng.
Máy nóng quá ngưỡng sẽ tự giảm hiệu năng để hạ nhiệt.
Ghi lại điều kiện lúc đạt kỷ lục để tái tạo lại.
09-14
Kết thúc buổi luyện khi thấy thời gian bắt đầu đi xuống.
Máy đời mới xử lý điểm chạm trong khoảng hai đến ba chục mili giây.
Người luyện nhiều cũng khó xuống dưới một trăm hai mươi mili giây.
09-14
Khởi động tay bằng vài lượt dễ trước khi vào lượt tính giờ.
Chọn nhân vật di chuyển nhanh cho màn tính giờ.
Luyện thuộc đường đi trước rồi mới bấm bắt đầu tính giờ.
09-14
Độ trễ vượt quá bảy chục mili giây là tay đã cảm nhận được.
Luyện liên tục quá lâu làm thời gian tệ dần chứ không tốt lên.
Cơ tay cần vài phút mới đạt trạng thái ổn định.
09-14
Giữ nhịp đều quan trọng hơn tăng tốc từng đoạn.
Tăng tốc ở đoạn quen tay, giữ chậm ở đoạn hay sai.
Lượt tốt nhất thường rơi vào khoảng lượt thứ năm tới thứ mười.
09-14
Ghi lại thời gian của từng chặng thay vì chỉ ghi con số tổng.
Một số game cho lưu lại tuyến đường tốt nhất để chạy lại.
Tắt tự động xoay màn hình để tránh đổi hướng giữa chừng.
09-14
Tắt thông báo trước khi vào lượt tính giờ.
Giữ tay khô ráo giúp thao tác trên màn cảm ứng chính xác hơn.
Kỷ lục cá nhân nên phá từng chút một chứ đừng cố rút mười giây trong một lượt.
09-14
Bấm tạm dừng ngay khi bị gián đoạn thay vì cố chơi tiếp.
Đặt máy trên mặt phẳng chắc chắn hơn cầm tay ở màn cần vuốt nhanh.
Đếm nhịp thay vì nhìn đồng hồ liên tục.
09-14
Lượt đầu tiên trong buổi hiếm khi là lượt cho thành tích tốt nhất.
Vì vậy game canh nhịp nên chơi có tiếng.
Đọc kỹ xem đồng hồ đếm xuôi hay đếm ngược.
09-14
Chia quá nhỏ thì khó nhớ mốc, chia quá to thì không thấy chỗ chậm.
Đặt mục tiêu rút từng phần mười giây thay vì rút cả giây.
09-14
Chuẩn bị sẵn ngón tay ở vị trí xuất phát trước khi màn bắt đầu.
Chọn độ phân giải thấp hơn nếu khung hình tụt ở đoạn đông vật thể.
Giữ tốc độ đều thường thắng đường tắt có nhiều khúc cua.
09-14
Lau màn hình trước khi thử phá kỷ lục.
Nhiều người chơi mất thời gian nhất ở đoạn chuyển cảnh giữa hai khu vực.
Mất tập trung ba giây đủ để hỏng cả lượt tính giờ.
09-14
Bỏ qua vật phẩm ở xa khi chỉ còn mười giây cuối.
Cà phê giúp tỉnh táo nhưng uống nhiều thì tay bắt đầu run.
09-14
Chạm màn hình cộng thêm vài chục mili giây so với bấm chuột.
Đoán trước là nhờ thuộc quy luật của màn chơi chứ không nhờ tay nhanh.
09-14
Bỏ qua phần thưởng quảng cáo giữa lượt nếu nó làm gián đoạn nhịp.
Tiến bộ theo từng phần trăm giây dễ giữ hơn nhắm rút cả giây.
09-14
Người đứng đầu bảng thường đã chơi màn đó hàng trăm lượt.
Luyện đoạn khó riêng bằng chế độ luyện tập nếu game có.
09-14
Sau đó thành tích đi ngang rồi tụt dần vì mỏi.
Chỉnh độ nhạy giữa chừng khiến số liệu trước đó mất giá trị so sánh.
09-14
Đặt đồng hồ ở góc ít nhìn tới nếu game cho di chuyển giao diện.
Đường tắt thường tốn nhiều thao tác hơn nhưng tiết kiệm quãng đường.
09-14